home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 10 / BBS In A Box Volume X (AMUG) (January 1994).bin / Files / Game / C / Checkers2.cpt / Checkers.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-09-13  |  1.6 KB  |  49 lines

  1. DITL_29908.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=235 y1=59 x2=280 y2=78
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=18 y1=5 x2=230 y2=83
  8. #   text: "^0"
  9.  
  10.  
  11. DITL_2000_Chckrs Information.txt
  12. # 4 entries
  13. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  14. #   bounds: x1=358 y1=186 x2=437 y2=216
  15. #   text: "Sure Thing"
  16. # item 1: ICON (0x20) enabled
  17. #   bounds: x1=344 y1=20 x2=451 y2=146
  18. #   ICON resource ID: 3000
  19. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=19 y1=0 x2=324 y2=142
  21. #   text: "Checkers was created by:\n   Brad Quick\n   P.O. Box 231\n   Staatsburg, NY  12580\n   GEnie: BSQ\n\nThis is my first application written with Think C (Lightspeed C).\n\n"
  22. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  23. #   bounds: x1=22 y1=152 x2=327 y2=258
  24. #   text: "Please send $1 if you smile while you play this game.  If you don\'t smile, let me know why and maybe I\'ll send you $1.  If you would like the source code, send me a self addressed, stamped envelope and a disk with something good on it."
  25.  
  26.  
  27. DITL_10.txt
  28. # 6 entries
  29. # item 0: ICON (0x20) enabled
  30. #   bounds: x1=56 y1=55 x2=89 y2=83
  31. #   ICON resource ID: 11
  32. # item 1: ICON (0x20) enabled
  33. #   bounds: x1=55 y1=88 x2=88 y2=116
  34. #   ICON resource ID: 12
  35. # item 2: ICON (0x20) enabled
  36. #   bounds: x1=13 y1=90 x2=47 y2=116
  37. #   ICON resource ID: 13
  38. # item 3: ICON (0x20) enabled
  39. #   bounds: x1=15 y1=55 x2=49 y2=83
  40. #   ICON resource ID: 14
  41. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  42. #   bounds: x1=13 y1=120 x2=83 y2=172
  43. #   text: "No More\n Jumps\n Please"
  44. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=0 y1=2 x2=100 y2=47
  46. #   text: "Pick the Direction\nof your Double Jump."
  47.  
  48.  
  49.